ようやく買い替え。
とりあえず、ベンチマークを。
3DMark Demo
システム情報
システム情報
GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
ディスプレイ : (2560 × 1080, 100% DPI scaling)
CPU:Intel Core i5-10400F
SteelNomad
1289(12.90FPS)→2962(29.63FPS)
TimeSpy
6159(GPU:6051、CPU:6860)→11644(GPU:13404、CPU:6677)
FireStrike
12858(GPU:13661、物理:16824、総合:7168)→20648(GPU:27482、物理:16496、総合:8301)
NightRaid
12102(GPU:12500、CPU:10254)→20451(GPU:24999、CPU:10071)
ついでに最近のNvidiaGPUについてお勉強。以下は記述途中。
DLSS
NVIDIA DLSSは、ディープラーニングを活用してゲームのグラフィックやフレームレートを向上させる技術です。高解像度やレイトレーシングを使用するゲーム、または高解像度のディスプレイやVR環境で効果を発揮します。
※EA Sports WRCでDLSSのon/offの実験。画質の違いはよくわからない。FPSはリフレッシュレート(60Hz)で頭打ちになるので、違いはなし。GPU負荷と温度は、DLSS:onにすると5-10%、数℃下がる。
→とりあえずonで。
V-Syncはティアリングを防止する。NVIDIAハードなら、600番台以降で「Adaptive Vsync」が有効。
※EA Sports WRCでV-syncオフにして実験。明確にティアリングが発生。これは「フレームレート(fps)>リフレッシュレート」担ってることを示している。
→V-syncはonで正解。
各ゲームの設定変更
EA SPORTS™ WRC
画質設定を「highとMideumの中間」から「Ultra」に変更。V-SyncをON。DLSSをON。これでFPS60を維持できているので問題なし。
